Archive for April, 2010

Elementalist Ozadji

Več

10 Skill Bar

Med vsemi Guild Wars 2 novostmi in spremembami, ki smo jih izvedeli zadnjih nekaj dni (sem spada tudi ukinitev sekundarnega poklica in companion sistema), se zdi, da je najbolj sporen prav 10 skill bar. Gre za novost, ki pravi, da bo igralec v GW2 imel na voljo 10 skillov, namesto dosedanjih 8. Poglejmo si, zakaj to ne drži povsem.


Sodeč po zgornji sliki so skilli na grobo razdeljeni v dve skupini: skilli vezani na orožje in poklic ter skilli vezani na poklic in raso igralca.

  • 1-5 – Te skille določa trenuten tip orožja, ki ga igralec nosi in njegov poklic. One-handed orožja (axe, dagger, mace, pistol, scepter in sword) določajo 3 skille, two-handed orožja (greatsword, hammer, longbow, rifle, shortbow in staff) pa vseh 5 skillov. Nato imamo še offhand orožja (focus, shield, torch in warhorn), ki določajo 2 skilla.
    • Zaenkrat vemo, da bo večina poklicev imela na voljo 2 weapon seta, kar pomeni, da bomo lahko med igro menjavali orožja in s tem prvih 5 skillov.
    • Možno bo celo izvajanje in povezovanje kombinacij med obema weapon setoma.
    • Isti tipi orožja (npr. swordi) bodo za isti poklic (npr. Warrior) določali vedno iste skille. Ime, statistika in izgled nekega orožja torej ne bosta vplivala na skill set.
    • Nekateri poklici bodo lahko v obeh rokah nosili one-handed orožje (dual-wield). Main hand bo v tem primeru določal prve 3 skille in offhand preostala 2.
  • 6-8 – Utility skilli, ki jih bo lahko igralec poljubno izbral in so vezani na njegov poklic in raso. Lahko vključujejo vse od offensive pa do support skillov.
  • 9 – Healing skill. Igralec bo lahko izbiral med različnimi healing skilli, ki so prav tako vezani na njegov poklic/raso in so na tak ali drugačen način namenjeni za self-heal.
  • 10 – Elite skill. Ta bo menda dramatično vplival na sam potek boja. ArenaNet omenja skill Tornado, ki bo elementalista spremenil v dejanski tornado in dobesedno pometel z nasprotniki. Vsekakor skill, ki bo izvedljiv bolj poredko.

Kot lahko vidimo, bo torej igralec v boju imel na volju kar 15 skillov. Zdi se, da bo tokrat poudarek bolj na sami uporabi in kombinaciji skillov ter weapon setov, kot pa zgolj na sestavi builda. Na prvi pogled gre za sistem, ki bo omogočal večjo prilagodljivost in fleksibilnost, zmanjšal bo število neuporabnih buildov ter vsakemu igralcu dal možnost, da postane uporaben član skupine. Seveda pa bo tudi programerjem olajšal delo pri balancu. ;)

Več

Guild Wars 2 Skill Sistem

Kot obljubljeno je čas za prvo injekcijo informacij na temo skillov in bojevanja. Eric Flannum je na uradni strani objavil članek, ki govori prav o tem. Najbolj zanimiva novost je vsekakor ta, da bo igralec sedaj imel na voljo 10 skillov! Pet od teh skillov bo vnaprej določenih glede na poklic in trenutno orožje, medtem ko bo preostalih pet poljubnih. Prav tako bo en slot rezerviran za heal, in en za elite skille.

The first five skills on the skill bar are not slotted directly by the player; instead they are determined by the player’s choice of weapon and profession. Because of this, we can ensure that each weapon is balanced with a fun combination of skills. For example, a warrior wielding a mace and shield would get access to strong but slow damage skills like Obliterate, as well as powerful defensive skills such as Block and Shield Bash. A warrior wielding a greatsword would have access to a lot of movement-oriented skills like Rush, and area-of-effect skills like 100 Blades. In each case, the warrior’s first five skills are determined by what he’s holding in his hands. Weapon skills also take profession into account, so a warrior wielding a sword will have different skills than a different sword-wielding profession.

Update: Pojavil se je drugi del članka, ki govori o orožjih, poklicih in rasah.

One of the things that became apparent early in the development of Guild Wars 2 was that we needed a diverse set of weapons to support our skill system. The full list of standard wieldable weapons in Guild Wars 2 is as follows:

One-Handed: Axe, dagger, mace, pistol, scepter, and sword.
Two-Handed: Greatsword, hammer, longbow, rifle, shortbow, and staff.
Offhand only: Focus, shield, torch, and warhorn.

Več

Poklic #1: Elementalist

Pa smo dobili prvi Guild Wars 2 poklic – Elementalist. Na uradni strani si lahko preberete še kaj več in si pogledate nekaj video posnetkov Elementalist skillov v akciji. :)


Read the rest of this entry »

Več

Guild Wars 2 Design Manifest

Mike O’Brien je spesnil kar zajeten blog članek, oz. kot ga poimenuje sam, manifest o Guild Wars 2 designu, ki vsebuje precejšen kupček zelo zanimiv informacij. Med prebiranjem lahko najdemo tudi dva Guild Wars 2 screenshota (+1 na strani ArenaNet’s Photostream).

If a Stone Elemental throws a boulder at you, pick it up and throw it back. Or as an Elementalist, use that boulder to create a meteor storm. If you’re fighting an Oakheart with an axe and you manage to hack off a branch, pick up the branch and try using it as a weapon. If you meet a beekeeper outside town, buy a jar of bees from him and see what happens when you lob it at nearby enemies. If you come across a stash of powder kegs, don’t just blow them up in place, but try moving them to where they can do the most damage. If a centaur wheels a siege machine up to the outskirts of a village, don’t just destroy it; take it over and use it to turn the tide of battle.

Update: Pa še nekaj člankov na temo ArenaNet bloga.

Več
Page 1 of 3123

Arhiv Novic

Kontakt