Kratek, a zelo informativen intervju je objavila fan stran Guild Wars 2 Italia. Končno izvemo, da se bo boj pod vodo precej razlikoval od tistega na kopnem, dobimo spisek vseh stanj (conditions) ter elementalist lastnosti (traits). Angleško različico si lahko preberete tukaj.
Gw2Italia: Are weather conditions, like rain, being underwater, etc., going to affect the characters skills and the combat in PvE and PvP? If so, how? Can you give us an example?
EricFlannum: Being underwater definitely affects how you fight. It’s very difficult to fire a bow underwater, for example, let alone shoot a fireball at someone. We’ve got some very cool ideas on how to deal with underwater combat and we’ll be sharing specifics on them when we’re ready. Other weather effects don’t have an overt affect on combat.
Dober intervju. Freeze se mi zdi zanimiv condition. Še bolj se mi zdi zanimivo, da ni daze-a na seznamu. Mogoče lahko pričakujemo, da ne bo nobenega conditiona, ki bi povsem onemogočil spellcasterje kot daze v gw1 glede na to, da imajo ti manj armorja in da ni monkov. Razen če ima weakness drugačno funkcijo.
Da pa ni body-blockinga pa še mi vedno ni všeč.. vsaj za nasprotnike bi ga lahko dodali. Can’t have it all I guess.
Hmm mogoče pa vulnerability = daze..
Kaaaaj? Fireballa nebom mogel castat pod vodo?!!
Saj je logično, sam vseeno… fireball :’(
Kaj bo elektrika potem takem tudi moje team membere sparla? :p
Mnja, to bo se zanimivo.
Ce se bo combat pod vodo res tako razlikoval, bo v bistvu cisto druga igra.
normalno da podvodni boji ne bodo isti kot na zemlji, tudi fire skili je nemogoče pričakovati da bi delovali.podvodni svet ima svoja pravila.
Po vsej verjetnosti se bo prvih 5 skillov spremenilo v “podvodne skille” glede na to, da praktično vse deluje na tak način.
če bo vse delovalo na tisti sistem bomo šele videli v praksi.Ve se da bodo podvodni dungeoni.