<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Intervju @ Guild Wars 2 Italia</title>
	<atom:link href="http://guildwars2.si/2010/07/intervju-guild-wars-2-italia/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://guildwars2.si/2010/07/intervju-guild-wars-2-italia/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 21:00:09 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>By: STRELEC</title>
		<link>http://guildwars2.si/2010/07/intervju-guild-wars-2-italia/comment-page-1/#comment-445</link>
		<dc:creator>STRELEC</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 20:57:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://guildwars2.si/?p=1016#comment-445</guid>
		<description>če bo vse delovalo na tisti sistem bomo šele videli v praksi.Ve se da bodo podvodni dungeoni.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>če bo vse delovalo na tisti sistem bomo šele videli v praksi.Ve se da bodo podvodni dungeoni.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: CookieTime</title>
		<link>http://guildwars2.si/2010/07/intervju-guild-wars-2-italia/comment-page-1/#comment-444</link>
		<dc:creator>CookieTime</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 18:08:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://guildwars2.si/?p=1016#comment-444</guid>
		<description>Po vsej verjetnosti se bo prvih 5 skillov spremenilo v &quot;podvodne skille&quot; glede na to, da praktično vse deluje na tak način. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Po vsej verjetnosti se bo prvih 5 skillov spremenilo v &#8220;podvodne skille&#8221; glede na to, da praktično vse deluje na tak način. <img src='http://guildwars2.si/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: STRELEC</title>
		<link>http://guildwars2.si/2010/07/intervju-guild-wars-2-italia/comment-page-1/#comment-443</link>
		<dc:creator>STRELEC</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 17:42:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://guildwars2.si/?p=1016#comment-443</guid>
		<description>normalno da podvodni boji ne bodo isti kot na zemlji, tudi fire skili je nemogoče pričakovati da bi delovali.podvodni svet ima svoja pravila.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>normalno da podvodni boji ne bodo isti kot na zemlji, tudi fire skili je nemogoče pričakovati da bi delovali.podvodni svet ima svoja pravila.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Tr0n</title>
		<link>http://guildwars2.si/2010/07/intervju-guild-wars-2-italia/comment-page-1/#comment-442</link>
		<dc:creator>Tr0n</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 07:13:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://guildwars2.si/?p=1016#comment-442</guid>
		<description>Mnja, to bo se zanimivo.

Ce se bo combat pod vodo res tako razlikoval, bo v bistvu cisto druga igra.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mnja, to bo se zanimivo.</p>
<p>Ce se bo combat pod vodo res tako razlikoval, bo v bistvu cisto druga igra.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: timtheripper</title>
		<link>http://guildwars2.si/2010/07/intervju-guild-wars-2-italia/comment-page-1/#comment-440</link>
		<dc:creator>timtheripper</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 22:58:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://guildwars2.si/?p=1016#comment-440</guid>
		<description>Kaaaaj? Fireballa nebom mogel castat pod vodo?!!
Saj je logično, sam vseeno... fireball :&#039;(

Kaj bo elektrika potem takem tudi moje team membere sparla? :p</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kaaaaj? Fireballa nebom mogel castat pod vodo?!!<br />
Saj je logično, sam vseeno&#8230; fireball :&#8217;(</p>
<p>Kaj bo elektrika potem takem tudi moje team membere sparla? :p</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: CookieTime</title>
		<link>http://guildwars2.si/2010/07/intervju-guild-wars-2-italia/comment-page-1/#comment-439</link>
		<dc:creator>CookieTime</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 19:45:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://guildwars2.si/?p=1016#comment-439</guid>
		<description>Hmm mogoče pa vulnerability = daze..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmm mogoče pa vulnerability = daze..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: CookieTime</title>
		<link>http://guildwars2.si/2010/07/intervju-guild-wars-2-italia/comment-page-1/#comment-438</link>
		<dc:creator>CookieTime</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 19:34:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://guildwars2.si/?p=1016#comment-438</guid>
		<description>Dober intervju. Freeze se mi zdi zanimiv condition. Še bolj se mi zdi zanimivo, da ni daze-a na seznamu. Mogoče lahko pričakujemo, da ne bo nobenega conditiona, ki bi povsem onemogočil spellcasterje kot daze v gw1 glede na to, da imajo ti manj armorja in da ni monkov. Razen če ima weakness drugačno funkcijo.

Da pa ni body-blockinga pa še mi vedno ni všeč.. vsaj za nasprotnike bi ga lahko dodali. Can&#039;t have it all I guess.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dober intervju. Freeze se mi zdi zanimiv condition. Še bolj se mi zdi zanimivo, da ni daze-a na seznamu. Mogoče lahko pričakujemo, da ne bo nobenega conditiona, ki bi povsem onemogočil spellcasterje kot daze v gw1 glede na to, da imajo ti manj armorja in da ni monkov. Razen če ima weakness drugačno funkcijo.</p>
<p>Da pa ni body-blockinga pa še mi vedno ni všeč.. vsaj za nasprotnike bi ga lahko dodali. Can&#8217;t have it all I guess.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

