subscribe
Novice

Guild Wars 2 Release!

Podjetje ArenaNet je končno naznanilo datum izida igre Guild Wars 2, ki bo v torek, 28. avgusta (25. avgust za tiste, ki so prednaročili igro)! Enjoy and rejoice!


Hkrati je bil v ArenaNet blogu omenjen datum zadnjega BWE. Ta bo potekal med 20. in 22. julijem.

NCsoft®, the world’s premier publisher and developer of massively multiplayer online games (MMOs), and ArenaNet™, developer of the renowned Guild Wars franchise, today announce that Guild Wars 2, the most anticipated game of 2012, will launch in both Europe and North America on August 28, 2012.

More stuff:

Share

52 Comments

  1. Old!

  2. i am happy you are happy let us be happy together

  3. Veš da sem dodal link k Blogu, točno takrat ko si ti napisal stavek lol

  4. V naslov še dopiši datum ;)

  5. Nisem napisal zaradi videa, da je bolj *dramatično*

  6. ^^

    Btw, za tiste s prepurchaseom je 25. :D

  7. Jup, upam da imajo na morji v tistem apartmaju internet:P

  8. @ Arkanthos
    Če ne boš pač 24ur na dan v recepciji tam majo vedno net:D

  9. FUCK -> YEAH!

  10. woooohoo <3….spet bo šlo 1 let faksa u kur*c :D

  11. Tr0n, do countdown!!! NAO!

  12. Zhaitan (゜o゜)

  13. Zdej naj zoptimizirajo zadevo, da ne bi ribala na GTX 470, ne da bom imel 50% uporabe grefične kot zdej….

  14. August…..28th…..2012 THE DAY WHEN WE ALL START A NEW EPIC JOURNEY

  15. Matr pa zakaj glih konc mesca k mam najvec dela… =/

  16. @Putka

    Dopust. :)

  17. Izpiti bojo mogli počakat. :D

  18. Bah bom pa kr taplavga vžgal ;)

  19. Hell yeah, was about time \o/

  20. fapfapfap*

    se že veselim, pa da so urniki poštimani :D

  21. Mene je pa kar malo strah, da špil ne bo spoliran kot bi moral bit, ker trenutno je precej ne-igralen, se pravi šteka ko hudič, 2 mesecih pa ne vem če bodo to odpravili, držim pesti.

  22. Mene pa bolj skrbi “balance”…
    V bistvu hočem da mesmera spremenijo ;(

  23. @FinaGlista

    Kdaj ti pa je štekalo na tak način da ni blo za igrat?

    @Tim

    Balance bo tudi tekom časa po izidu kar pogost pomoje.

  24. Oh boy! Danes sem malo pozen.. :P

    Edit: In jaz mislim do konca septembra diplomirat.. good luck with that :/
    Edit2: 29. 8. pa mam rd.. kako lepo darilo od Anet :P

  25. @klaw
    20-25fps v WvW ni igrivo!!!!
    Morda sem prenesel, ker se zavedam, da je le-ta dosti bolj požrešen od PvEja ter da gre za neoptimizirano beto.. pri tistih z malo slabšim procesirjem pa je itak bla katastrofa.
    Ampak ob relisu ima da jim je stvar zrihtana!

    @cooklie
    Boš takrat dobil od mene en srebrnik ;)

  26. Sam a ne zgleda Zhaitan mal mejhn u filmcku :O. Ce predpostavljamo da je to on seveda :) .

  27. Saj tisto ni Zhaitan. :)

  28. Eh do 29. me ni, tri dni headstarta + launch so mi v vodo vrgli, hvala Anet :(

  29. Ja, tebi se bodo prilagodili, da bos lahko spilal. :)

  30. Maš prav Tron. Točno zdaj jim mail pišem naj spremenijo xD

  31. Hehe torej je vseeno bil standart proces NC-ja 4-5 bet in release nic novega :)

    In je ze kaki odziv igabibe glede CE-ja in Deluxa?

  32. To pa moras njih vprasat. :)

  33. komi čakam!!!

    a kdo mogoče ve, kako bo z gearom v gw2, naprimer jest si ful zelim da bi blo tako kot v enki, da enkrat pač dobiš najboljso opremo, in to je to… ne pa naprimer kot v wowu ko morš skos farmat grindat kupovat, opremo. lepo prosim za odgovor

    sprašujem pa zato, ker sem take vrste igralec, ki poskuša narediti vse kreature max lvl, samo če je gear težko (dolgotrajno) dobiti, enostavno nimam časa….

  34. Načeloma je tako kot v prvem delu. “Boljša” oprema kot npr. tista, ki jo dobiš v dungeonih bo samo na videz drugačna.

  35. Pa se tukaj lahko transmutation stone uporabis.

  36. Mislim, da tole paše zraven:
    http://www.youtube.com/watch?v=9jK-NcRmVcw

  37. Kako je pa kaj s kakim pogovornim programom ala Vent, TS? To bi blo odlično poštimat zdej do izida…

  38. Kaj sploh rabimo chat sistem? Na C3 ni bilo nobenega, razen prvi večer.
    Nas bo dejansko dovolj gor, ali pa je morda bolj smiselno za tistih 5 ljudi uporabljat skype?

  39. Saj chat je bolj pomemben za pvp/wvw, dungeone ali pa za team pve(bolj za kratkočasenje), tako da je dokaj normalno, da ni bilo veliko ljudi na chatu. Do zdaj ni bilo nekega resnega hardcore pvpjanja oz. kaj podobnega.

  40. Glede na to da so dungeoni in sPvP večinoma 5 man……

    Si pa nekako ne znam predstavljat 100 GW2.sijevcev na TS, ter Tr0na, ki nas nadira zakaj še nismo vrat dol vdarli :D

  41. Meni je štekalo vse, če sem dal na kanček več kot na low(dostikrat pa tudi to ni imelo vpliva) iz malo več, pa res ni taka grafika, da bi bilo to opravičljivo, ker Secret World je delal bolj tekoče pa je tam grafika precej boljša, upam, da res odpravijo to štekanje, še posebaj ko se pride kakih +10 igralcev na kup, tisto je pa groza.

  42. TSW boljša grafika? Nea ga seri prosim :)

  43. Če dela men vredu na medium, tudi ko so zergi, pol ma težave tvoj računalnik :P

  44. To pa ni res.. trenutni problem je v tem da motor ne izrablja dovolj dobro grafične kartice oz. drugače rečeno ni še zoptimiziran zanjo. V prejšnji beti so komaj uvedli več jedrnost pri procesorjih in če vzamemo to v zaukup mi na mojem core2 quadu riba. Z grafično GTX 470 in tem procesorjem pa poganjam skyrim, max payne 3,.. na 190×1200 vse na max z AA. Tako da imajo ANet še veliko dela z optimizacijo da bo primerljivo trenutnimi naslovoi ki hodijo vn…

  45. “Motor” hahah, umrl :D

  46. Gledam screenshote tsw in gw2…
    Nekatere texture so v tsw dejansko lepše, sta pa grafično igri zelo blizu, s tem, da tsw gre bolj proti “realistični” grafiki kot gw2.

  47. Ja, razlicna pogona, razlicni stil/design igre. Ne vem, ce je ravno smiselno primerjat. :)

    Meni v TSW npr. ni bil vsec combat, ki je dokaj “staticen” in deluje precej okorno. Sicer lahko aktiviras skille med premikanjem, ampak ti nic ne pomaga (ni aktivnega dodge-a, razen z uporabo specificnih skillov). Questi so pa kar raznoliki, sploh puzzle/investigation misije so dobro narejene.

  48. Pa p2p je -.-

  49. Ja, to je definitivno velika napaka s strani Funcoma/EA. Dandanes, ko gre smer predvsem v F2P + microtransakcije, je uspesnost P2P modela vsak dan manjsa. Sploh pa, ce nisi Blizzard.

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.

Arhiv Novic

Kontakt