<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="bbPress/1.0.2" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Guild Wars 2 Slovenija &#187; Forum: PvP - Recent Topics</title>
		<link>http://guildwars2.si/forum/forum/6</link>
		<description>Guild Wars 2 Slovenija &raquo; Forum: PvP - Recent Topics</description>
		<language>en-US</language>
		<pubDate>Fri, 10 Sep 2010 09:54:20 +0000</pubDate>
		<generator>http://bbpress.org/?v=1.0.2</generator>
		<textInput>
			<title><![CDATA[Search]]></title>
			<description><![CDATA[Search all topics from these forums.]]></description>
			<name>q</name>
			<link>http://guildwars2.si/forum/search.php</link>
		</textInput>
		<atom:link href="http://guildwars2.si/forum/rss/forum/6/topics" rel="self" type="application/rss+xml" />

		<item>
			<title>CastY on "PVP specifično"</title>
			<link>http://guildwars2.si/forum/topic/49#post-481</link>
			<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 21:09:52 +0000</pubDate>
			<dc:creator>CastY</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">481@http://guildwars2.si/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;Živjo. &#60;/p&#62;
&#60;p&#62;Mene pa zanima ali se ve kaj glede tega max lvla pri structred PVP. Zanima me ali obstaja &#34;instanced&#34; pvp pri katerem nisi max lvl z vso opremo na voljo. Tako kot recimo warhammer ki je 20 vs 20 ter vsak ima opremo ki si jo prisluži z igranjem. Tale Max lvl z vso opremo mi ni všeč, ker misim da bi morali igralci, ki igrajo več, imeti prednost v tem da imajo boljšo opremo.&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;Zanima pa me tudi:&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;Ko boš queste delov ali pa grindov ali kar koli drugega, bo mogoče naleteti na sovražnega playerja (ne računalnika ampak osebo) ki bo recimo hostile? Ali bo območje pve ter pvp ločeno ali pa delno prepleteno - povezano?&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;Mešan način se mi zdi boljši, ker samo pve območje je dolgočasen. Če pa sta prepletena pve ter pvp, saj po malem, je pa zmerom tisti element presenečenja ali pa ovire, ki se ji moraš prilagodit ali pa se soočit z njim (primer: izogibatti se skupini nasprotnih playerjev, bežati pred močnejšim nasprotnikom ali pa napasti šibkejšega, ki nato pokliče na pomoč 3 prjatle :P ).&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;Jaz pve-jam samo zato da sem boljši pri pvp. Če pa takoj dobiš vse max z vso opremo pa mi je bedno ter nesmiselno, ker je to podpiranje lenobe, preveč. Če bom imel izbiro se bom vedno pretepal tam kjer velja pravilo: uporabljaj to kar si si prisvojil z igranjem!
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>hegomir on "character costumization"</title>
			<link>http://guildwars2.si/forum/topic/34#post-262</link>
			<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 15:07:08 +0000</pubDate>
			<dc:creator>hegomir</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">262@http://guildwars2.si/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;V gw1 je bilo veliko opcij, kako oblikovati svoj lik, toda vseeno je bilo premalo, da bi se izognili tolikemu številu enakih playerjev v outpostu. Pri gw2 pričakujemo bolj izpopolnjen sistem- npr. izbiranje barve očesi, oblika lica, mišična masa itd, kar bo preprečilo enakost, ki smo jo bili deležni v gw1, ter dodalo več izbire in ustavralnosti igralcem. Upam, da bo sistem podoben kot pri Aionu =)
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>hegomir on "vrste PvP-janja v Guild wars 2"</title>
			<link>http://guildwars2.si/forum/topic/18#post-82</link>
			<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 20:07:37 +0000</pubDate>
			<dc:creator>hegomir</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">82@http://guildwars2.si/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;Kakšne vrste PvP-ja bomo deležni v Guild wars2? :P
&#60;/p&#62;</description>
		</item>

	</channel>
</rss>
