Meni je ta system zelo pri srcu, saj bo poskrbljeno za balance. Kaj pa vi menite o tem? :D
source:http://www.guildwars2.com/en/the-game/combat/part-one/
Meni je ta system zelo pri srcu, saj bo poskrbljeno za balance. Kaj pa vi menite o tem? :D
source:http://www.guildwars2.com/en/the-game/combat/part-one/
Zanimivo, zanimivo. V bistvu bos lahko imel vec skillov (15?), zato ker bos lahko izbiral med dvema weapon setoma, ki bosta spremenila prvih 5 skillov.
Pa se dual-weild, kjer bo main hand predstavljal tri skille in drugi hand preostala dva.
očitno bo pa tudi vsak lik imel self healing skil tako da monkov ne bo potrebno:?
Zanimivo bo tudi to, da ne bo le navadnih elite skillov ampak tudi raical elite skilli, kar bo pripomoglo k večjemu številu kombinacij 10-skill slota.
Gledena to, če bo Monk v igri ali ne, je skoraj 100% da bo, saj ima vsak mmorpg vsaj 1 healing poklic
Edino kar bom pogrešov bo pa secondary profession... čeprav vsaj več skillov bomo imeli :P
secondary profesija je bila itak brez veze, to si uporabil malokdaj, razen v pvp je prislo prav...glede monkov verjetno bo kak shaman ali zdravilec, podoben monku...
Za secondary poklice tudi meni ni žal. Ampak tu je za mene bila tudi meja. Potem pa info o polovici vnaprej določenih skillov.. uf :D Ne vem..
Bo treba počakat in videt. Vsekakor pa vidim da ciljajo na bolj dramatičen in akcijski gameplay, kar zna bit zanimivo.
se strinjam kar on gor pravi :P
You must log in to post.