20:12
12.1.2010
Offlineja a vseeno morda se kdo najde ki mu eventi ne sedejo, pa bi rad igral klasično zgodbo z questi.
Glede primerjave GW1 IN WOW.V WOW imaš raide, ki trajajo po več ur lahko tudi 12 ur, v GW tega nisem zasledil zaenkrat;).Pa heroti in henchi so v GW-v WOW jih ne vidim…kje so guild cape skrili v wow in guild hall??
23:11
24.12.2010
Offlinetisti ki bi rad igral klasično zgodbo s quisti… te pač gw2 ni za njega. Nekaj podobnega tem raidom so big eventi tak kot shatterer (seveda engame zhaitan). Ter wvwvw (pvp raid). Guild capov ni v gw2, mislim da bodo tabardi (sklepam po loganu) ali pa bo vsaka rasa mela svoj način pokazanja emblema.
btw zakaj pa primerjaš gw in wow?
22:23
12.1.2010
Offlinecape v gw1 da nek poseben čar vsakemu guildu, tudi v jq npr in fa je zelo lepo viden ( razen barv ki so modre in rdeče ).Nudi neko prepoznavnost guilda v bojih in seveda tudi lepo sede v ozadju guilda;), zdi se mi škoda da bi ne bil več prisoten;).da ne bi igral gw2 zaradi capesem pa rekel bolj za šalo kot zares.
11:49
22.2.2012
OfflineŽivjo fantje. Ravno na YT sem videl en Beta gameplay in me je res navdušil. Igra zgleda res noro dobra. Imam pa neki vprašanj, ker nism ravno poznavalec takih online iger. Kaj je za vas bolje, igrati PvE al PvP in v čem je sploh razlika? A mislite, da bo špil zahteven? Jaz imam eno leto star laptop in je dobr, sam k je grafična mav bl švoh in to me najbol skrbi, da mi nav mogla dobr delat. Tut če je vse na low, sam da mi ne bi štekala! :)
13:52
16.5.2010
OfflinePozdravljen in dobrodošel!
V PvE igraš sam ali z drugimi na serveru proti računalniku. Normalno nabiraš XP ter dviguješ svoj level. Tukaj potem delaš dinamične evente v katerih lahko sodeluje vsak mimoidoči brez kakršne koli potrebe po nabiranju questov. V njih pa navadno pomagaš drugim z različnimi dejavnostmi (od gašenja požara, do ubijanja sovražnikov). Ti eveni so razporejeni po celem svetu in navadno povezani v verigo (povod -> efekt), tako da lahko njihov izid vpliva na različne stvari v igri (od spremembe vremena, pa do uničenja vasi v kateri živijo NPCji). Eventi tudi pripovedujejo zgodbo pokrajine. Imaš tudi svojo zgodbo, ki pa je instancirana (drugi playeri se ne morejo vmešavati, razen če jih povabiš). Tako je mogoče, da ima tudi vsak player svoj dom, ki odraža odločitve, ki jih je sprejel v igri (npr. sirote tavajo po tvoji ulici, ker nisi uspel rešilti sirotišnice).
Tvoj karatker se lahko tudi teleportira v "The Mists" kjer začasno postane level 80 (trenutno max). Tukaj se potem lahko odločiš kje boš igral, saj obstajata 2 vrsti PvPja, kjer je poudarek na boju proti drugim igralcem.
V Struktoriranem PvPju se ti odklenejo vsi skilli. Tvoj armor in orožje tudi dobita max state, tako da so vsi igralci enako močni. Računalnik te vrže v eno izmed dveh skupin, ki se borita na določeni mapi (trenutno sta nam znani samo 2 mapi: velikosti 5v5 in 10v10) ter nabirata točke. Matchi so pa trenutno v stilu "king of the hill" kjer zavzemaš teritorije in tako nabiraš točke (kasneje morda pride še kaj dugega; mogoče CTF, ipd.). Prva ekipa, ki pride do 500 zmaga.
Sistem deluje na enakem principu kot npr. CoD multiplayer.
Če pa greš v open PvP oz. world PvP (WvWvW), zastopaš svoj svet v bitki treh serverjev. Na ogromni PvP mapi (trenutno je lahko na njej tudi do 500 igralcev) so razporejeni stolpi, trdnjave in točke interesa (recimo kak rudnik surovin) za katere se borijo igralci. Te točke lahko nadgrajuješ (boljša obrambna oprema, več stražarjev, ipd. ). Nasprotniki pa bodo te točke poiskušali zavzeti s pomočjo siege weaponov (katapulti, baliste, trebušeti, ipd. ). Za vse to pa boš moral nabirati in prenašati surovine, ali pa stražiti konvoje, ki to delajo na mesto tebe. Stil igre je prava srednjeveška vojna. Predstavljaj si LotR (bitke v 2. in 3. delu). Tudi tukaj se bodo odvijali nekateri eventi, ki bodo koristili tvoji ekipi (npr. pomgaš nekaterim NPCjem v zameno za obrambo). Bitka traja 2 tedna. Zmaga pa tisti server, ki na koncu doseže največ točk. Zmaga tvojega servera pa pomeni bonuse v PvE (mogoče % XP boost).
Ta PvP je neblansiran. Čeprav si še vedno "zboostan" na level 80, pa moreš postopoma odklepat skille in nabirati orožje/armor (tako kot v PvE).
Glede zahtev pa:
Anet je rekel, da bi špil moral delovati na 5 let starem računalniku. Kako dobro pa je vprašanje. Igra v tej beti baje ni bila dobro optimizirana, saj so tudi nekateri novinarji z močnimi stroji morali igrati na low.
PvE ob izidu pomojem ne bo preveč zahteven, v WvWvW pa boš vrjetno moral imeti malo močnejšo mašino, če boš hotel igrati na high proti stotinam druhih igralcev.
Podrobnosti pa še ne poznamo.
EDIT:
Bah ninjad…
Nep. Mi smo vsi skregani in bomo igrali vsak na svojem serveru. 
V primerjavi z SWTOR, je GW2 dosti lepši. SWTOR je tudi grozljivo neoptimiziran, tako da PvPjat sploh ni pravi užitek (vsaj ne na ilumu).
Igri pa uporabljata različna engina, tako da o razliki v zahtevnosti še ne moremo govoriti.
Most Users Ever Online: 24
Currently Online:
8 Guest(s)
Currently Browsing this Page:
2 Guest(s)
Top Posters:
Arkanthos: 699
STRELEC: 653
Tim: 208
Razor: 186
Ice: 147
Member Stats:
Guest Posters: 0
Members: 1512
Moderators: 0
Admins: 1
Forum Stats:
Groups: 3
Forums: 24
Topics: 166
Posts: 3226
Newest Members: SpaZz., Inn0xiWah, innoxiwah, Torr_, Jurcek
Moderators:
Administrators: Tr0n (239)








Log In
Register
Home



