12:14
28.5.2011
OfflineVerjamem, da bo igra res neverjetno dobra, ampak vseeno me je zmotilo par stvari.
- Hoja – včasih se mi zdi zelo nenaravna, sploh pri charr-ih zgleda v slow motion
- Rdeča aura okrog nasprotnikov – upam da se bo dalo izklopit
- Ni mountov – veliko ljudi ima fetish na mounte, jaz sem med njimi
12:27
21.10.2009
OfflineNe vem, zakaj se vsi pritozujejo nad auro okoli modelov.
Glede na to, da nimas skill auto targetinga oz. se target izbere glede na tvojo smer, moras nekako vedet, koga napadas. Plus, bliskajocih ter svetlih efektov med bojem v GW2 ne manjka, zato lahko hitro izgubis tarco, ce ni nekako vidno oznacena.
Aura = nujna.
12:54
19.7.2010
OfflineTudi mene so zmotile podobne stvari kot syntaxa:
1. hoja – kot da pri premikanju, še posebej na stran, character enostavno lebdi in nima stika s podlago
2. ta obroba pri nasprotnikih ter NPC-jih (ne vem, a je to mišleno aura), saj ne da bi jo čisto umaknili, ampak naj dajo vsaj možnost, da se zmanjša njen kontrast
3. potem pa še ta grafična art oziroma filozofija, ki jo imajo (ne vem točno kako bi razložil), ampak na srečo ne pride tako do izrazi, razen ko govoriš z NPC-ji in igraš zgodbo
4. potem pa še, da ne bo klick moving možnosti, pfff. igral sem Lineage 2 več kot 6 let, ki je imel samo klick move, vmes še probal Aion, ki je prav tako imel klick move možnost. Ne vem kako se bom navadil, ampak sem navajen, da ko se sprehajam okolin in raziskujem enostavno nimam volje non stop držati prsta na tipki, kar privede do tega, da igranje ni tako spruščeno. :D:D
5. potem pa še ne tako pomembna stvar je grafika. res je grafika neverjetna, ampak, ko pogledamo kaj bi lahko naredili z kakim unreal engine xD
PS: pa ne da bi zaradi tega ne kupil igro, ampak so le stvari zaradi katerih bo še WOW vedno vladal . upam le, da ne bom preveč padel v njo :D:D
16:43
14.3.2011
OfflineIdeja o mountih je po mojem mnenju čistoma zgrešena ko je govora o Guild Wars 2, saj so si sami outposti zelo blizu, da ne omenjam potovanja med njimi z 2 klikoma. Mount je popolnoma nepotreben.
Aura okoli nasprotnikov je stoprocentna nuja. Tr0n ma dober point.
Napake v grafiki, premikanju se da vedno izboljšati tudi naknadno, saj igra, ki je ob izidu 100% glitch-free, nikdar ne bo obstajala :P
Click moving option? Že pod samim imenom 'Guild Wars 2' si po mojem vsi predstavljam dinamičnost, kar pomeni da ne boš igral igre v sleep modu, ampak te bo prisilila do akcije. Videl sem nekoliko gameplayev kjer se igralcem ni dalo niti premaknit ko so fajtali mobe in prav tega se hočejo znebit – ležernega igranja. Osebno sem proti premikanju z miško saj ne prinese nič kaj dobrega(in potem so tu še ljudje ki KLIKAJO z miško skille od 1-5, oh come on, really?!). Glede raziskovanja in sprehajanja okoli pa maš tipko za auto run in samo kamero usmerjaš z miško al tipkami.
Trenutno me prav nič ne moti v gw2, ampak res prav nič :)
17:03
24.12.2010
OfflineSyntax, Huh da vama malo razjasnim kaj je bilo v mnogih blogih že 500x povedano
1. lebdeča animacija se vidi samo ko gledaš videje, vsi ki so igrali demo (vsaj ta noviga) so rekli da ko igraš tega ni.
2. Aura, enako kot z animacijo, vidi se tak ker gledaš video in ne igre i svojega screena enako so blogih 500x povedali da ko so igrali demo so to auro komajkaj opazili in da v resnici ni moteča.
Syntax: za mountov je rečeno da 60% niso v igri, Anet je rekel da jih bodo mogoče dodali v, ter so rekli da če jih bodo dodali bodo to najverjetneje zmaji.
Huh:
Nevem kako si to predstavljaš ti a grafika v gw2 je je enaka oz za nekatere boljša od unreal engine, to pa zato ker je celotna igra narejena prek concept art stila ki za zelo mgone zgleda boljše kot pa npr crysis 2 grafika, poleg tega je grafika zelo zelo overrated, poglej si Final Fantasy 14 grafika je super cool eye-candy a Astetika igre je zanič. Enako ne razumem ljudi ki rečejo da ima WoW slabo oz outdated grafiko kar sploh ni res, Blizzard si je od vsega začetka želel tako grafiko ker se navezuje na warcrfat ki je vedno imela takšno estetiko grafike (malo oftopic a za primer). Torej Anet bi lahko naredil poly-grafiko z unreal engine ampak so rajši izbrali art grafiko, torej niso izbrali slabše grafike ampak samo drugače still grafike, tak kot wow na začetku in zaradi takega stila grafike lahko wow da gimmick stvari not in pašejo zraven (goblini ki sami sebe raztrtelijo, mesta v majhni škatlici itd, bolj take funny stvari). Torej astetika v WoW je na vrhuncu zato pa kraljuje. in upam da bo astetika pri gw2 tudi na vrhuncu (kar lahko rečemo da je po demotih).
nakratko: Astetika>Grafika
WoW: gimmick grafika (nevem kako bi ta still poimenoval ker cartooni ali pa kiddy sigurno ni)
AoE Online: isto gimmick grafika (prancing donky tam zmaga:P)
Gw2: Concept Art grafika (zgleda super ter ne požere toliko moči zaradi tega tudi nebomo rabili suprecompe + Astetiko lahko do vrha izpiliš.
Crysis 2: poly-grafika (high end grafični engine ki požere zelo dosti moči (rabiš že skoro supercomp) zaradi tega imajo te igre slabšo astetiko in so bolj linearne (to ne velja za crysis 2 ki ima kar dobro astetiko).
Moreš tudi vedet da poly-grafike požerejo zelo dosti denarja in so zato na začetku igre preklemano drage. in če bi guild wars dali tako high end grafiko da bi res bilo kot kot crysis 2, pol bi sgurno imel subscription fee.
Sorry for my big rant:P
17:28
19.7.2010
OfflineOk, vem, da to ne bo prijazna tema, ampak sem le rekel svoje mnenje. :D Ko sem govoril o grafiki sem imel le v mislih to, da ne bo takših lepih prizorov, kot lahko to vidite v teri online 0:20 – 0:29 :D. Ampak vem, da je tera čist drugačen MMO, drugače rečeno čisto azijski špil, ker pač azijci imajo svojo filozofijo, ki se pa drugje kot v aziji ne prime. :D Zato tudi sam ne bom povohal tere, ker je gameplay kriza, ampak ne zaradi pogona, temveč zaradi azijskega stila. Pa kolikor sem slišal, tera online teče na slabih PC-jih kot namazana. ^^
18:13
13.2.2010
OfflineSamo da še dodam link do videa, ki dobro razloži v čem je razlika med grafiko in astetiko in zakaj je slednja bolj pomembna..
http://www.escapistmagazine.co…..Aesthetics
Mene osebno pa moti da ni body blockinga med nasprotniki. Pri Anet sicer pravijo, da bi prišlo do griefinga ampak je verjetno bolj razlog v lag-u.
Potem so tu potioni, ki pa trenutno nimajo neke posebaj zanimive vloge. Mislim da so pač nekakšno "nujno zlo".
18:22
28.5.2011
OfflineArkanthos:
Uff, super glede aure in gibanja. Sem se že ustrašil, ker je vse skupaj izgledalo zelo moteče.
Zakaj pa bi bila aura obvzena? Daš rdeč krog namesto aure pa je zadeva 90% manj moteča. Ampak če je aura v resnici baje manj izrazita kot v nekaterih videih potem je celo bolje, da je.
Razor:
Rajši hodim "peš" 15 min z mountom, kot pa z dvema klikoma. Mounti so zato, da popestrijo igro. Če že delajo mmorpg desetletja, lahko še mounte dodajo iz čiste zabave. :)
11:54
12.1.2010
OfflineNo glede gw2 bi težko rekel kaj mi ni všeč a nekaj detajlov se dobi.Npr moteča aura okoli sovražnikov,kot je že nekaj forumašev omenlo,govor z bližnjimi liki,ki ti pomagajo-grafično izgleda malce slabše, v množičnih bojih postane preglednost slabša-lepo se vidi pri shatererju, sicer nisem ravno fan teh velikih masovnih bitk a lahko bi bilo bolje.pa hoja po zraku je tudi moteča.
12:37
12.3.2011
OfflineStvar ki me moti in zaradi katere ne igram še GW2 .
Ni ga še zunaj :P
Drugače so me na videih motle aure ker so ble preveč izrazite , če
je res da so med gameplayem nemoteče potem super :)
Stare animacije so bile lesene a so jih popravili .
Mogoče me moti da bo dokup exstra stvari prek stora , če bo to le make up stvari
in nebojo naredile razlike v igri me ne moti . Če pa bojo dodatni speli , ali dungeni
potem me pa moti . Sam sem bol fan dodatkov .
Most Users Ever Online: 24
Currently Online:
8 Guest(s)
Currently Browsing this Page:
1 Guest(s)
Top Posters:
Arkanthos: 699
STRELEC: 653
Tim: 208
Razor: 186
Ice: 147
Member Stats:
Guest Posters: 0
Members: 1512
Moderators: 0
Admins: 1
Forum Stats:
Groups: 3
Forums: 24
Topics: 166
Posts: 3226
Newest Members: SpaZz., Inn0xiWah, innoxiwah, Torr_, Jurcek
Moderators:
Administrators: Tr0n (239)








Log In
Register
Home


