subscribe
Novice

Mikrotransakcije v GW2

Tudi na področju mikrotransakcij bo, v primerjavi z Guild Wars, prišlo do sprememb. Tako bodo igralci lahko v Guild Wars 2 kupovali bisere (gems) za pravi denar ter z njimi trgovali v in-game valuti (gold). Z gemi pa bo mogoče kupovati izdelke v in-game trgovini. Več si lahko preberete v članku Mike O’Brien on Microtransactions in Guild Wars 2.

We have a new player-driven market that allows players to trade gold for gems and gems for gold. If you want something, whether it’s an in-game item or a microtransaction, you ultimately have two ways to get it: you can play to earn gold or you can use money to buy gems. We think that’s important, because it lets more players participate on a level playing field, whether they use their free time or their disposable income to do it.

Share

48 Comments

  1. se sliši zanimivo . Upam pa da
    bojo dodatni dungeni ter pokrajne
    dostopni vsem v Gw2 in bo dodaten
    content v obliki dodatka ne pa 10 mini
    transakcij .

  2. Fecal matter has just impacted the rotary airflow device.

    Na guru pa mmorpg forumih posti nastajajo po sekundnem taktu. Pa kasne bedarije to folk pise… smeh.

  3. Na guru forumu je itak ogromno ljudi, ki nima stika z realnostjo. Meni je za mikrotransakcije vseeno, dokler niso potrebne za normalno igranje in ker tukaj ne bojo je vsak komentar v bistvu odveč.

  4. Ingame denar se da kupovati s pravim denarjem…

    Prepurchesal zagotovo ne bom.

  5. Hmm se pravi igralec A si želi nek armor, ampak nima časa za farmanje. Igralec B ima ta armor, ampak nima (ne želi zapravit) pravega denarja za nek cash shop item, ki si ga želi.
    Igralec A kupi gem, ga proda igralcu B za armor, igralec B pa kupi cash shop item, ki si ga je želel. Anet pa dobi denar.
    Win win win? Če sem prav razumel. Ena transakcija potem koristi dvema igralcema – enemu, ki plača in enemu, ki več igra. Plus, ilegalno RMT trgovanje nima smisla.

    Sliši se kul. Upam samo da se zadeve kot so npr. guild influence ne bojo dale kupit, ker potem bi vsi elitni guildi v WvW na vlko zapravljali pravi keš.

  6. Zaenkrat se guild influence da kupit z in-game denarjem (in posledicno s pravim denarjem preko gemov) in sicer v obliki “drinks for a week”, ki poveca guild influence za 10.000 pik.

    http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=zi6GAbVATOA#t=112s

    Ampak ta influence je tak bolj kot ne za WvW, ki ni bil misljen kot nek balanced game type. Oziroma, kaj dolgorocno guild influence sploh pomeni v igri?

  7. Ugh.. Če se potem da kupit hardcore defence za neko graščino s pravim denarjem bo folk bo popeno. Balanced ali ne, tega po moje ne smejo pustit.

  8. Ampak tudi ce kupis recimo 100 gemov za 100 €, jih moras najprej prodat nekemu igralcu za gold, da bos lahko kupil ta item, kar pa verjetno ne bo tako enostavno.

  9. Potem teoretično, če se v igri pojavi preveč gemov se ekonomija sesuje, folk ki je kupil geme pa ne dobi svojih itemov. Imagine the apocalypse.. :)

    Bolše da Anet prekleto dobro premisli sistem, preden igra štarta.

  10. Sej še majo čas, in zato tudi je beta, ampak mislim da v beti nebojo mogli sprobat tega do 100%.

  11. Nevem kaj se folk na guruju tok razburja, v enki nisi bil prikrajšan (glede na uspeh igranja) če nisi bil bogat, pač nisi imel tistih kul chaos glovesov pa kaj… Obljubili so da bo tako tudi v dvojki in nimam jim kaj očitati, za igro so garali in glede na to da bo igra brez mesečnega plačila jim bodo mikrotransakcije gotovo omogočile več sredstev za razvijanje (med drugim) tudi zastonj vsebin in posodabljanja igre.

  12. Jah, to bo pomenil spet grindfest za tiste, ki bodo želeli od tega kaj imeti, nič novega :)

  13. V igri ne bo grindanja…

  14. Ah, marsikaj bos lahko grindal. Zlato za geme, influence za guild, dungeone za armor sete, evente/dungeone za karmo, crafting materiale za crafting…

    Kolko hoces je tega. :)

  15. Berem GWGuru, berem mmorpg.com in ljudje se res res veliko pizdijo! kakšne reakcije na tako stvar!

    Prosim povejte mi, če jaz slučajno česa ne razumem… ker zdaj se mi res zdi, da je cel tale community zabit.

    torej: vse stvari v ‘cash shopu’ lahko dobiš, če plačaš €, ali pa tudi če nič ne plačaš, razen da ‘farmaš’ gold. saj to je to, ane?

  16. To je to ja :) Dejavu? :p

  17. Najbolj me skrbi tole (quote od Anet iz gw2guru):

    “Just to jump right onto this (as I was expecting this comment: Take into account the gem/gold trading system. Everything that is in the store will basically be available for gold with this system – so it doesn’t really matter what is in the store, as it is also available for players who play and don’t want to spend additional money.”

    To dovoljuje možnost, da ne bodo vsi itemi tako nedolžno kozmetični kot so sprva reklamirali. Če to drži, potem se bo najvrjetneje pojavil GRIND, ker se navadno te stvari prodajajo po zelo oderuških cenah.
    Vzamimo za primer f2p igro League of Legends. Sicer je tam sistem nekoliko drugačen (“cash pointe” ne moreš menjati za “game pointe”), ampak mislim da zadeva nazorno naslika situacijo:
    Če želiš kupiti novega heroja, boš za njega z “cash pointi” odštel približno 5€. Če pa želiš zanj “grindat” in ga kupiti z “game pointi” pa boš moral redno igrati dober teden. Seveda je bolj komot žrtvovat tistih 5€ in “game pointe” porabit drugje, kjer ti “cash pointi” ne koristijo, ampak nekateri si pač tega ne morejo privoščiti in bodo seveda prikrajšani. Porabili bodo eksponento več časa, pa še učinek bo manjši.

    Pa nazaj na GW2: V primeru, da se te špekulacije uresničijo in bodo nekateri itemi več kot samo “zaželjeni”, se bojim tečaja po katerem boš geme lahko menjaval. Ne bi namreč rad za neko stvar porabil več dni, ko pa lahko nekdo drug za njo vzame iz žepa samo denarnico.

  18. “Ne bi namreč rad za neko stvar porabil več dni, ko pa lahko nekdo drug za njo vzame iz žepa samo denarnico.”

    V tem je cel point. Cas za denar in obratno. :)

  19. Točno tako, ne vem zakaj naj bi bil grind boljši kot denar. Oba imata enako “prednost” pred tistimi, ki bolj sproščeno igrajo.

  20. Mah meni se zdi bedno da sploh dajejo kakšne dodatne plačniške stvari v igro ki ti dajo nevem kakšne prednosti…jaz raje vidim da si ljudje zaslužijo tisto stvar ki jo hočejo…kar se pa tiče grindanja bi pa rekel da me ne moti dobro ne želim si nekega takega grindanja kjer boš mogu 2 tedna grindat da neko stvar dobiš nebi pa rad vidu da grindanje čisto izgine ker to tud nebi blo zanimivo.

  21. Pač bojim se, da na koncu nebo vredno zapravlat časa za določen item in ga boš raje kupil… kar pa potem skoraj izniči pomen gold4gem trade možnosti.

  22. Za tisti transmution stone boš pa že nafarmal, če ga nočeš pa pač ne. Dvomim da boš imel na voljo neke OP iteme za denar. Ponavadi si šele na koncu pimpaš karakterja, takrat pa imaš že nekaj nabranih cekinov.

    Tim, razumem skepticizem (pri vseh tvojih komentarjih) ampak kaj ko bi vsaj počakal in s prve roke testiral zadevo, zdi se mi da Anet dobro pretehta odločitve in če stvar ne bo funkcionirala nikoli ni prepozno za spremembe.

  23. Do takrat bo minilo par mesecev in bomo na vse skupaj že pozabili.
    Flejmajmo dokler še lahko :D

    Pač cash shop vedno je in vedno bo povzročal paniko med folkom.

  24. Glede na to, da ni mesečnega feeja, imajo popolnoma vso pravico, da (za)služijo tudi z ingame shopom – na overall gameplay to itak ne bo vplivalo, tako da brezveze vsa polemika.

  25. Kako, da ne bodo? Seveda bodo vplivali na gameplay. Shop več zdaleč ni le “purely cosmetical” zadeva. Nekdo je dal dober primer iz LoL. Tam je potrebno zbrati 6300 točk za najdražje champione (ki jih je približno 50%). Za zmago dobiš okoli 120 točk, za poraz 65 točk. Vsak dan dobiš za daily zmago dodatnih 150 IP. Normalna igra pa traja od 45-55 minut… Mislim, da je jasno, da samo za nakup tega champa zapraviš ogromno časa, ki bi ga drugače lahko kupil za 5€. Ampak ok, za igro nisem zapravil centa, na koncu vseeno odloča skill. Zdaj, če pa bi za igro dal 55€, potem pa bi moral zabit za določeno stvar 2 tedna dlje, kot nek bogataš… no potem pa mi več ne bi bilo tak vseeno.

  26. Ne pravzaprav nebo vplivalo na gameplay tako kot je Imho omenil, vsi ki mislijo da se je nebo poderlo (90% postov v gw2guru) pozabijo gameplay mehanike, in spremenijo igro v World of Warcraft copy. Poleg tega še ni nič dokončno rečenega.

    Do not jump to conclusions without providing facts.

  27. Pre velik glory/influence boost, ki ga čisti f2p player ne more vzdrževati je objektivno gamechanging…

    Jaz pa kr mislim, da je prav da folk tako zgodaj že jamra na gw2guru. Morda bo dalo Anetu malo vpogleda v prihodnost in si mogoče pri tej zadevi ne bodo preveč upali…

    A ni zanimoivo kako smo ljudje paranojični, ko v igro pride pravi denar :D

  28. Kaj? Kak to ne vpliva? Prosim razloži, kak pravi denar s katerim si lahko kupiš booste ne vpliva na gameplay.
    Pa že na pre-purchase strani maš 2 itema, ki ju dobiš pri deluxe ali CE inačici igre, ki bosta 100% v item shopu. Chalice of Glory ti da PvP boost, Tome of Influence pa da tvojemu guildu boost. Zdaj točno koliko ti to pomaga še ne vemo, ampak pri teh stvareh je treba biti previden. In edino prav, da se o tem zdaj govori, namesto da se joka, ko je že prepozno.

  29. Sj zastopm zakva bojo dodal XP boost. Kokr sm na youtube zasledu je nekdo iz beta testinga umenu da je rabu 10h do lvl 15. kje je šele max :D

    Moti pa megaphone v prodaji. Da bom poslušov tiso dramo med petimi ljudmi na strežniku me pa vse mine. Še huje je če to dobi en hacker v roke, začne spammat WTS gems… xxx gold se pa ti čist zmeša.

  30. wizzy, sej to ArenaNet lih želi, da igralec ni nek običajen manijak, ki se v enem tednu zlevela na max lvl in pol je ceu car k stoji sred mesta pa napiše /dance. fora je v tem da igralec izkus vse te dynamic evente pa vse te stvari, k so pač ArenaNet tok enga druda vložil v to :P men je čist ql da se ne bom prehitr levelu, oz se nočm, probu bom počas pa čim več različnih stvari preizkusu =) don’t rush to max lvl, enjoy the game… + ta špil ni bazeran na teh grind questih, tko da je že to velk napredk, in je igralc nekak prisiljen, da ne preskoč vseh (low lvl)zanimivih stvari, and rush to max lvl like a boss.

    Glede tega gameshopa, pomoje nebi smel bit naprodaj kakršnih kol boostov, ne moti me če prodajajo neke rare skin-e… ce bos pa loh z denarjem pridobu neke vrste premoč(ker vem da je velik folka zelo ambicjoznih, in bi doneral velke vsote denarja). Če se že tok z 5v5 areno PvP-jem matrajo, da ti nekak balencira armor in level, zakaj bi mogli v prostem PvPju npt. WvWvW uporabt princip ” MONEY IS THE POWER”. Prodajanje gemov je jajc.. ti boš tm grindu bossa usak teden (kakor kol že bojo pač cooldown-i na instancah), se boš tm matru k črnc :P pol bo pa pršu en otrok 13 let str na skype/TS/Vent, in se bo začeu hvalt da mu je mamica kupila(bale gemov, ki jih proda) in gre na AH in si kup ceu armor set(ravno od tega bossa, za katerega se ti zelo trudiš)… to se mi zdi obupno

  31. Nič ni narobe s raznimi boosti. Pač nekaterim se ne da levelat, še posebno z alti. Kaj bi morali biti v to prisiljeni samo zato da ustrežejo grinderjem, ki si mislijo, da so elita, ker preživijo cele dneve v igri? In kot kaže leak so boosti zelo majhni in trajajo le 1 uro. Škoda pravega denarja, razen če ga imaš preveč.

    Podobni bonusi so obstajali tudi v GW1 in se ne spominjam, da bi se kdo pritoževal nad njimi.

  32. Megafon bi znal spreminjat potek vojne v WvW in še cena je veliko prenizka.. tak da megafon in karma boost, gtfo plz.. :)

  33. > Nič ni narobe s raznimi boosti. Pač nekaterim se ne da levelat, še posebno z alti. Kaj bi morali biti v to prisiljeni samo zato da ustrežejo grinderjem, ki si mislijo, da so elita, ker preživijo cele dneve v igri?

    Jaz bom šel letos na LJ maraton, ampak z motorjem.

    Nič ni narobe s tem, a ne? Zakaj bi moral bit vsi prisiljeni samo zato, da se ustreže grinderjem, ki mislijo, da so elita, ker cene dneve trenirajo?

  34. Zakaj še enkrat ne preberete moj post, preden se vsi spremenite v gw2guru maniake ki neznajo razmišljat s svojo glavo. Nič še ni implementirano ker je igra komaj v CTB, sistem bodo komaj zdaj sprobali če nebo deloval ga bodo spremenili, zgleda da marsikdo od vas neve kaj beta pomeni. Zakaj te mislite da je bolj ali manj vse v NDA? Nikjer ne piše da bodo boosteri v ingame trgovini, nikjer ne piše da boš v FINALNI verziji lahko kupil influence z goldom.

    Poleg tega tale influence božjast mi je čudna, koliko vem ima vsak upgrade build time, ki zavzame build slot (ki je nazačetku samo 1 na koncu pa max 3), torej lahko upgradaš samo 3 stvari naenkrat ki trajajo od 1 dneva do 2 tednov. Torej če tudi imaš več influenca nemoreš več kupit ker si s tem limitiran, drugi guildi pa bodo pač normalno influence pridobivali in bodo tudi upgradali, pomojem hardcore guildi tega influence boosta sploh rabili nebodo. Pomojem bo vsak guild upgradal do capa in pol farmal influence med tem časom. Torej ti influence boost bore malo pomaga (razen če maš guild full of lazy asses, ali pa igrajo za druge guilde pa si samček).

  35. Cene se mi zdijo kar solidne , ful je kozmetičnih stvari , kar mi je
    vešč . Osebno bom samo kak character slot kupo . Moti me da je
    možno kupovat karma buste in proffesion buste .

  36. kje pa vidiš ti proffesion boost?, razen če misliš crafting boost?

  37. Sj boosti so čist vredu nimam nič proti sam megaphone to me najbolj moti. Mogoče še niste okusili grdo stran tega sranja, ko folk začne spamat s bednimi stvarmi, ko se ti chat obrača v tri krasne, ko sploh ne veš kaj se dogaja, na koncu pa še zmerjajo se.

    Res da je tale zadeva v povojih sam jst sm striktno prot megaphonom.

    In zakaj bi dal 12 slot bag v prodajo? To bi moral biti normaln drop ali craftable.

  38. Saj tudi je

  39. @Arkanthos crafting sem mislo . Malo nefer je .
    Mi je blo prvotno brez lvl upanja bol več ,
    da si samo recepte rabo oz jih mogo uganit

  40. @arkanthos
    Zakaj nam soliš pamet ter trdiš, da ne znamo razmišljat z svojo glavo?

    @marketplace
    Od trenutno videnega mi gre najbolj na k**** mystic key, če ne bo na voljo v igri kot normalen “f2p” item.

    Za bage bag slote in bank slote pa ni taki problem. Glede na to, da je število teh nakupov na karakterja končno, bom te stvari kupoval kar z goldom. Pa tudi če bo malo trajalo.

    Drugače pa upam, da nas ne čaka še kakšno hudobno presenečenje ob relisu. ;)

  41. Saj jih še moreš sedaj uganit, poleg tega če podrobno prebereš vidiš napis ”improves your chance to score bonus experience by 10% by 1 hour” torej ne dobiš 10% more exp ampak samo poveča sanso da dobiš dodaten exp za 10%, torej ta šansa obstaja brez tega boosta, ta boost samo poveča šanso, lahko da v tej 1 uri niti enkrat ne dobiš bonus expja z boostom ali brez:P

  42. @Tim ne solim nobenemu pameti, rekel sem samo naj v zakup prvo vzamejo da je to komaj v closed beti in ni finalizirano, in je zato brezveze atomsko vrečt na Anet. Če bi igra prišla jutri tega sigurno nebi rekel, čeprav me nič v tem cash shopy ne moti saj ni nič p2w tako kot mnogi trdijo.

    BTW da razjasnim, jaz sem rekel da mnogi v gw2guruju neznajo razmišljat s svojo glavo in da naj ne postanemo tako kot oni, tebi in ostalim nisem nič rekel še poseben ne da neznate razmišljat s svojo glavo, tako da me ne obtožuj nečesa kar nisem rekel:)

    Sorry za double post, zgleda da mi prejšnjega posta ne pusti editirat.

  43. Mystic kljuci me spominjajo na TF2 zaboje. Yuck! :p

  44. Jaz lahko odločno rečem da se proti tem bonusom, ki jih ponujajo v shopu…lepo vas prosim no krivulja za levlanje je že tako ravna tako da je levlanje otročje lahko v primerjavi recimo z WoW-om kjer rabiš vsak level več xp-ja oziroma pri WoW tudi ni več tako teško se levlat pa nimajo leveling krivulje ravne v GW2 pa bodo imeli krivuljo ravno…če pa dovolijo da lahko igralci kupijo še te booste za xp je pa vseno če nam dajo characterje ki so že 80…jaz odločno nasprotujem tem boostom ker bo folk samo hiteu da se zlevla na 80 na koncu noben nebo vedu kako njegova classa resnično deluje oz kako sposobnosti njegove classe delujejo

  45. Ma xp boost mi je res čudn ampak ni gamebreaking ali pa p2w, pravzaprav mi je že bil čuden v gw1, prišel si do lvl 20 relativno hitro, mel pa si v igri še xp scrolle za + 300% xpja:P (res pa je da ti so tile xp scrolli zelo pomagali za survivor title, ki je pa vseeno kozmetični crap:P).

  46. Mah sej ni gamebreaker ampak samo tk pač ni zanimivo če ratajo igralci 80 hitr…sej menda ne kupujete igre zato da ste 80 čimprej seveda je to cilj nas vseh da pridmo do 80 samo ne pa tko hitro…jaz osebno bom uživo v levlanju hiteu pa nebom zato tudi tega boosta nebom kupoval ker je levlanje že tako ali tako prelahko 10 ur da prideš na 15 je zelo malo časa v primerjavi z ostalimi mmorpg igrami.

  47. Enako, vidim pa da bodo mnogi ”rushali” do 80 samo zaradi WvW, da dobijo boljši gear kot ostali. Ampak to je samo speculation, v glavnem tile boosti niso nevem kaj močni in je malo brezveze dnar za njih ven metat ko pa lahko dobiš circus hat:P

  48. Fora v WvW bo, da neboš mogel narediti vsega sam. Če boste 3je lvl 80 z največjim gearom proti 10 ljudem ki približno vejo kako se tepst lvl 10-30 verjetno neboste zmagali.

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.

Arhiv Novic

Kontakt